TypeScript 타입 기초 완전 정복! 3편 - as const, unknown, Mapped, Conditional 타입 완벽 분석
안녕하세요?
Typescript 타입 기초 완전 정복 3편입니다.
전체 강좌 링크는 아래와 같습니다.
** 목 차 **
readonly
배열과 튜플- 템플릿 리터럴 타입
as const
object
,{}
,unknown
타입typeof
타입 연산자keyof
타입 연산자- Lookup 타입
T[K]
- Mapped 타입
- Conditional 타입
- Conditional 타입에 의한 문자열 조작
- 마무리
readonly
배열과 튜플
조금 전에 객체 타입의 readonly
수식어를 소개했는데요.
이를 통해 객체의 특정 프로퍼티를 타입 시스템상에서 readonly
(수정 불가)로 만들 수 있었습니다.
사실 배열 타입이나 튜플 타입에서도 readonly
개념이 존재합니다.
다만, 객체의 경우 프로퍼티별로 readonly
여부를 제어할 수 있었지만, 배열이나 튜플은 요소별로 제어할 수 없습니다.
배열이나 튜플 전체가 readonly
인지 아닌지를 구분하게 됩니다.
readonly
배열 타입은 readonly T[]
처럼 씁니다(T
는 요소의 타입).
다음 예제는 readonly number[]
타입의 배열 예제입니다.
// arr은 readonly number[] 타입
const arr: readonly number[] = [1, 2, 3];
// arr의 요소를 수정하려 하면 타입 에러
// 오류: Index signature in type 'readonly number[]' only permits reading.
arr[0] = 100;
// readonly 배열 타입에는 push 등 수정 메서드가 존재하지 않음
// 오류: Property 'push' does not exist on type 'readonly number[]'.
arr.push(4);
readonly
프로퍼티와 마찬가지로, readonly
배열의 요소를 수정하려고 하면 에러가 발생합니다.
또한, readonly
배열은 push
등 배열을 변경하는 메서드가 제거되어 사용할 수 없습니다.
이 두 가지 기능을 통해 readonly
배열의 불변성을 타입 시스템에서 보장합니다.
참고로, T[]
타입을 Array<T>
로 쓸 수 있는 것처럼, readonly T[]
타입은 ReadonlyArray<T>
로 쓸 수 있습니다.
readonly
튜플도 마찬가지로, 튜플 타입 앞에 readonly
를 붙여 표현합니다.
const tuple: readonly [string, number] = ['foo', 123];
// 오류: Cannot assign to '0' because it is a read-only property.
tuple[0] = 'bar';
이 예제에서 tuple
은 readonly [string, number]
타입의 변수이며, 튜플의 각 요소를 수정할 수 없게 됩니다.
Variadic Tuple Types
조금 전에 나왔던 가변 길이 튜플 타입의 문법에서는 튜플 타입 안에 ...
배열을 쓸 수 있었는데요.
사실 여기에는 다른 튜플 타입을 넣을 수 있는 기능도 있습니다.
이를 이용하면 배열의 스프레드 문법처럼, 튜플 타입에 요소를 추가한 다른 튜플 타입을 만들 수 있습니다.
type SNS = [string, number, string];
// [string, string, number, string, number];
type SSNSN = [string, ...SNS, number];
이 기능은 Variadic Tuple Types라고 불리며, TypeScript 4.0에서 도입되었습니다.
이 기능의 놀라운 점은 ...
타입 변수를 형태로 사용할 수 있고, 타입 추론의 자료로 활용할 수 있다는 것입니다.
function removeFirst<T, Rest extends readonly unknown[]>(
arr: [T, ...Rest]
): Rest {
const [, ...rest] = arr;
return rest;
}
// const arr: [number, number, string]
const arr = removeFirst([1, 2, 3, 'foo']);
이 예제에서는 변수 arr
의 타입이 [number, number, string]
임이 타입 추론됩니다.
이는 removeFirst
의 타입 인수 T
와 Rest
가 각각 number
와 [number, number, string]
임을 TypeScript가 이해했다는 것을 의미합니다.
특히, 인수 [1, 2, 3, 'foo']
를 인수의 타입 [T, ...Rest]
에 맞추는 추론을 TypeScript가 수행한 것입니다. 이것이 ...
타입 변수가 타입 추론의 대상이 된다는 것입니다.
Variadic Tuple Types의 도입으로, 튜플 타입의 조작에 관한 TypeScript의 추론 능력이 강화되었습니다.
위 예제에서 removeFirst
내의 변수 rest
의 타입이 자동으로 Rest
로 추론되는 점도 주목할 만합니다.
또한, 조금 전에 본 것처럼, 튜플 타입은 함수의 가변 인자 제어에도 사용됩니다. 여기서도 Variadic Tuple Types가 활약할 것입니다.
참고로, 타입 인수를 ...T
형식으로 사용할 때는 그 타입 인수가 배열 타입 또는 튜플 타입임을 여기서 선언해 주어야 합니다.
위 예제처럼 extends readonly unknown[]
로 하면 좋습니다.
[...]
와 T
의 차이
[...T]
는 얼핏 보면 T
와 완전히 동일한 의미로 보이지만, 제네릭과 조합되었을 때 약간의 차이를 만듭니다.
function func1<T extends readonly unknown[]>(arr: T): T {
return arr;
}
function func2<T extends readonly unknown[]>(arr: [...T]): T {
return arr;
}
// const arr1: number[]
const arr1 = func1([1, 2, 3]);
// const arr2: [number, number, number]
const arr2 = func2([1, 2, 3]);
이 예제처럼, 타입 인수 추론 시에 배열이 T
타입의 인수에 맞춰진 경우는 배열 타입이 추론되지만, [...T]
타입의 인수에 맞춰진 경우는 튜플 타입이 추론됩니다.
함수에 전달된 배열의 각 요소의 타입을 얻고 싶은데 배열 타입이 되어버리는 상황에서 활용할 수 있을지도 모릅니다.
템플릿 리터럴 타입
템플릿 리터럴 타입은 특정 형식의 문자열만을 받아들이는 타입입니다.
이 글의 초반부에서 본 문자열 리터럴 타입은 단 하나의 문자열만을 받아들이는 타입이었는데요, 템플릿 리터럴 타입은 조금 더 유연합니다.
템플릿 리터럴 타입의 문법은 템플릿 문자열 리터럴과 유사하며, 기본적으로 `어떤 문자열`
형태로, 그 문자열만을 받아들입니다.
이 안에 ${ 타입 }
이라는 구문을 넣을 수 있는데, 그 타입에 해당하는 임의의 값(의 문자열 표현)을 그 위치에 대입할 수 있습니다.
예를 들어, 다음 예제에서 정의하는 HelloStr
타입은 Hello,
뒤에 임의의 string
타입의 값이 오는 문자열이라는 의미입니다.
이는 실질적으로 Hello,
로 시작하는 문자열만을 받아들이는 타입이 됩니다.
type HelloStr = `Hello, ${string}`;
const str1: HelloStr = 'Hello, world!';
const str2: HelloStr = 'Hello, uhyo';
// 오류: Type '"Hell, world!"' is not assignable to type '`Hello, ${string}`'.
const str3: HelloStr = 'Hell, world!';
${string}
외에도 몇 가지 타입을 사용할 수 있습니다.
예를 들어 ${number}
라고 하면 숫자만이 들어갈 수 있게 됩니다.
다음 예제처럼, 숫자(number
타입의 값)를 문자열로 변환했을 때 가능한 문자열이 ${number}
위치에 들어가는 것으로 받아들여집니다.
단, Infinity
와 NaN
은 ${number}
에 포함되지 않는 것 같습니다.
이 때문에 ${number}
는 그다지 실용적이지 않습니다.
실용적으로 사용 가능한 것은 ${string}
이나, 혹은 문자열 리터럴 타입의 유니언 타입 등을 ${ }
안에 넣는 경우입니다.
type PriceStr = `${number}원`;
const str1: PriceStr = '100원';
const str2: PriceStr = '-50원';
const str3: PriceStr = '3.14원';
const str4: PriceStr = '1e100원';
// 아래부터는 모두 오류
const str5: PriceStr = '1_000_000원';
const str6: PriceStr = '원';
const str7: PriceStr = '1,234원';
const str8: PriceStr = 'NaN원';
const str9: PriceStr = 'Infinity원';
템플릿 리터럴 타입은 TypeScript 4.1에서 도입되면서 큰 화제가 되었습니다.
이는 뒤에서 설명할 조건부 타입(infer
)과 조합하여 타입 레벨 계산에서 문자열 조작이 가능해졌기 때문입니다.
as const
조금 전에 나왔던 readonly
와 관련된 이야기로, as const
를 소개합니다.
이는 TypeScript에서 타입 추론 방법을 지시하기 위한 구문입니다.
역시 조금 전에 소개한 as
에 의한 다운캐스팅과 비슷하지만, 타입 대신 const
를 쓰는 것이 특징입니다.
as const
는 각종 리터럴(문자열, 숫자, 불리언 리터럴, 객체 리터럴, 배열 리터럴)에 부가할 수 있으며, 그 값이 수정될 의도가 없는 값임을 나타냅니다.
이 글의 초반부에서 리터럴 타입의 타입 추론에 대해 설명한 것을 기억하시나요?
리터럴 타입의 값을 var
나 let
으로 선언한 변수에 넣으면, 그 값이 나중에 수정될 수도 있기 때문에 리터럴 타입이 아니라 대응하는 프리미티브 타입으로 추론된다고 했습니다.
// foo는 string 타입
var foo = '123';
그렇다면 이 '123'
에 as const
를 붙이면 어떻게 될까요? 그것이 다음 예제입니다.
// foo2는 "123" 타입
var foo2 = '123' as const;
이렇게 as const
를 붙이면 '123'
은 수정될 의도가 없는 값으로 취급되므로, 변수 foo2
는 string
타입이 아니라 "123"
타입이 됩니다.
여기까지의 이야기는 const
를 사용하면 되는 이야기였지만, as const
의 진가는 여기서부터입니다.
다음으로, 객체 리터럴의 예를 보겠습니다.
// obj는 { foo: string; bar: number[] } 타입
const obj = {
foo: '123',
bar: [1, 2, 3],
};
/*
obj2는
{
readonly foo: "123";
readonly bar: readonly [1, 2, 3];
}
타입
*/
const obj2 = {
foo: '123',
bar: [1, 2, 3],
} as const;
먼저, as const
없는 obj
의 타입은 { foo: string; bar: number[] }
타입입니다.
주목할 점은, 예를 들어 foo
프로퍼티의 타입이 "123"
타입이 아니라 string
타입이라는 점입니다.
이는 "123"
을 var
나 let
변수에 넣었을 때와 같은 동작입니다.
객체의 프로퍼티는(readonly
가 아닌 한) obj.foo = "456";
처럼 수정할 수 있으므로, 일반적으로 리터럴 타입이 붙지 않습니다.
한편, as const
를 객체 리터럴에 붙인 obj2
의 경우는 foo
프로퍼티에 "123"
타입이 붙어 있습니다.
또한, foo
프로퍼티 자체도 readonly
가 되어 있습니다. 후자는 obj2
가 수정될 의도가 없는 객체이므로 obj2.foo = "456";
같은 변경을 금지하기 위해 readonly
가 된 것이죠.
또한, as const
는 재귀적으로 그 안에도 적용되므로, 내부의 "123"
도 "123" as const
와 마찬가지로 취급되어, 타입이 string
이 아니라 "123"
타입이 됩니다.
bar
도 마찬가지입니다. 배열 리터럴에 as const
를 사용하면 대응하는 readonly
튜플 타입이 추론됩니다.
이 경우 [1, 2, 3] as const
의 타입이 readonly [1, 2, 3]
으로 추론되므로, obj2.bar
의 타입도 readonly [1, 2, 3]
타입이 됩니다.
readonly [number, number, number]
가 아니라 readonly [1, 2, 3]
이 되는 것은, 역시 배열 리터럴의 내용에도 as const
가 적용되었기 때문입니다.
그 외에도, as const
는 템플릿 문자열 리터럴에 대해서도 특수한 효과를 가집니다.
템플릿 문자열 리터럴의 타입은 일반적으로 string
타입이지만, as const
가 적용되면 템플릿 리터럴 타입을 얻을 수 있습니다.
const world: string = 'world';
// string 타입
const str1 = `Hello, ${world}!`;
// `Hello, ${string}!` 타입
const str2 = `Hello, ${world}!` as const;
이처럼, as const
는 리터럴의 타입 추론에서 타입을 확장하지 않고 싶을 때 사용할 수 있습니다.
as const
를 리터럴에 붙였을 때 추론되는 타입의 동작을 정리하면 다음과 같습니다.
- 문자열, 숫자, 불리언 리터럴은 그 자체의 리터럴 타입을 가지는 것으로 추론됩니다. (예:
"foo" as const
는"foo"
타입) - 템플릿 문자열 리터럴은 템플릿 리터럴 타입으로 추론됩니다.
- 객체 리터럴은 각 프로퍼티가
readonly
를 가지게 됩니다. - 배열 리터럴의 타입은
readonly
튜플 타입이 됩니다.
object
, {}
, unknown
타입
TypeScript에는 object
, {}
, unknown
세 가지 타입이 "일반적인 객체"를 나타내는 데 사용될 수 있습니다. 하지만 각각 미묘한 차이점과 용도가 있습니다.
object
타입
object
타입은 프리미티브 타입( string
, number
, boolean
, symbol
, bigint
, null
, undefined
)을 제외한 모든 타입을 나타냅니다.
즉, 함수, 배열, 클래스 인스턴스 등을 포함합니다.
const obj1: object = {};
const obj2: object = [];
const obj3: object = new Date();
const obj4: object = function() {};
// 오류: Type '123' is not assignable to type 'object'.
const obj5: object = 123;
{}
타입
{}
타입은 프로퍼티가 없는 빈 객체 타입을 나타냅니다.
object
타입과 달리, {}
타입은 프리미티브 값에도 할당할 수 있습니다.
하지만 null
과 undefined
는 할당할 수 없습니다.
const obj1: {} = {};
const obj2: {} = [];
const obj3: {} = 123;
// 오류: Type 'null' is not assignable to type '{}'.
const obj4: {} = null;
unknown
타입
unknown
타입은 말 그대로 "알 수 없는" 타입을 나타냅니다.
any
타입과 유사하지만, unknown
타입은 타입 안전성을 유지하면서 사용할 수 있습니다.
즉, unknown
타입의 변수를 사용하기 전에 타입을 좁히는 과정이 필요합니다.
const value: unknown = 'hello';
// 오류: Object is of type 'unknown'.
console.log(value.length);
if (typeof value === 'string') {
// value는 string 타입으로 좁혀짐
console.log(value.length);
}
타입 선택 가이드
object
: 프리미티브 타입을 제외한 모든 객체 타입을 나타내고 싶을 때 사용합니다.{}
: 프로퍼티가 없는 빈 객체 타입을 나타내고 싶을 때 사용합니다. 하지만 프리미티브 값에도 할당할 수 있으므로 주의가 필요합니다.unknown
: 타입을 미리 알 수 없는 경우, 타입 안전성을 유지하면서 사용하고 싶을 때 사용합니다. 타입 좁히기를 통해 안전하게 사용해야 합니다.
typeof
타입 연산자
TypeScript의 편리한 기능으로 typeof
타입 연산자가 있습니다.
이는 typeof 변수
라고 쓰면, 해당 변수의 타입을 얻을 수 있는 것입니다.
let foo = 'str';
type FooType = typeof foo; // FooType은 string이 됨
const str: FooType = 'abcdef';
keyof
타입 연산자
keyof
타입 연산자는 객체 타입의 키(프로퍼티 이름)들을 유니온 타입으로 반환합니다.
interface MyObj {
foo: string;
bar: number;
}
let key: keyof MyObj;
key = 'foo';
key = 'bar';
// 오류: Type '"baz"' is not assignable to type '"foo" | "bar"'.
key = 'baz';
이 예제에서는 MyObj
타입의 객체는 프로퍼티 foo
와 bar
를 가집니다.
따라서 프로퍼티 이름으로 가능한 문자열은 'foo'
와 'bar'
뿐이며, keyof MyObj
는 그 문자열만을 받아들이는 타입, 즉 'foo' | 'bar'
가 됩니다.
따라서 keyof MyObj
타입의 변수 key
에 'baz'
를 할당하려고 하면 에러가 납니다.
JavaScript에서는 프로퍼티 이름이 문자열 외에 심볼일 수도 있습니다.
따라서 keyof
타입은 심볼 타입을 포함할 수도 있습니다.
// 새로운 심볼을 생성
const symb = Symbol();
const obj = {
foo: 'str',
[symb]: 'symb',
};
// ObjType = 'foo' | typeof symb
type ObjType = keyof typeof obj;
이 예제에서는 obj
의 프로퍼티 이름의 타입을 keyof
로 얻었습니다.
ObjType
은 'foo' | typeof symb
가 되는데요. 이는 'foo' | symbol
이 아니라는 점에 주의하세요.
TypeScript에서는 심볼은 symbol
타입이지만, 프로퍼티 이름으로서는 심볼은 하나하나 다르기 때문에 symb
에 들어 있는 특정 심볼이어야 합니다[^7].
더 나아가, keyof
타입에는 number
의 부분 타입이 포함될 수도 있습니다.
그것은 숫자 리터럴을 사용하여 프로퍼티를 선언한 경우입니다.
const obj = {
foo: 'str',
0: 'num',
};
// ObjType = 0 | 'foo'
type ObjType = keyof typeof obj;
JavaScript에서는 프로퍼티 이름에 숫자를 사용할 수 없지만(사용하려고 하면 문자열로 변환됩니다), TypeScript에서는 숫자를 프로퍼티 이름으로 사용한 경우 타입 상에서는 그것을 유지하려고 합니다.
한편, 앞서 나온 인덱스 시그니처를 가진 객체의 경우는 조금 특수한 동작을 합니다.
interface MyObj {
[foo: string]: number;
}
// MyObjKey = string
type MyObjKey = keyof MyObj;
이 예제에서 정의한 MyObj
타입은 임의의 string
타입의 이름에 대해 그 이름의 프로퍼티가 number
타입을 가진다는 의미입니다.
따라서 MyObj
타입의 객체의 키로는 string
타입의 모든 값을 사용할 수 있습니다.
따라서 keyof MyObj
는 string
이 됩니다.
Lookup 타입 T[K]
keyof
와 함께 자주 사용되는 것이 Lookup 타입인데요. 이는 타입 T
와 K
에 대해 T[K]
라는 구문으로 작성합니다.
K
가 프로퍼티 이름의 타입일 때, T[K]
는 T
의 해당 프로퍼티의 타입이 됩니다.
말로 설명하면 좀 어려우니 예제를 볼까요?
interface MyObj {
foo: string;
bar: number;
}
// str의 타입은 string이 됩니다.
const str: MyObj['foo'] = '123';
이 예제에서는 MyObj['foo']
라는 타입이 등장하는데요.
앞에서 본 T[K]
라는 구문과 비교하면, T
가 MyObj
타입이고 K
가 'foo'
타입이 됩니다.
따라서 MyObj['foo']
는 MyObj
타입의 객체에서 foo
라는 프로퍼티의 타입인 string
이 됩니다.
마찬가지로, MyObj['bar']
는 number
가 됩니다. MyObj['baz']
처럼 존재하지 않는 프로퍼티 이름을 타입으로 주면 에러가 발생하는데요.
엄밀히 말하면, K
는 keyof T
의 부분 타입이어야 합니다.
반대로 말하면, MyObj[keyof MyObj]
라는 타입도 가능합니다.
이는 MyObj['foo' | 'bar']
와 같은 의미인데요, 프로퍼티 이름이 foo
또는 bar
라는 것은 그 값이 string
또는 number
라는 것이므로, MyObj['foo' | 'bar']
는 string | number
가 됩니다.
keyof
와 Lookup 타입을 사용하면 예를 들어 이런 함수를 작성할 수 있습니다.
function pick<T, K extends keyof T>(obj: T, key: K): T[K] {
return obj[key];
}
const obj = {
foo: 'string',
bar: 123,
};
const str: string = pick(obj, 'foo');
const num: number = pick(obj, 'bar');
// 에러: Argument of type '"baz"' is not assignable to parameter of type '"foo" | "bar"'.
pick(obj, 'baz');
이 함수 pick
은 pick(obj, 'foo')
라고 하면 obj.foo
를 반환해주는 함수인데요.
주목할 점은 이 함수에 정확하게 타입을 붙일 수 있다는 것입니다. pick(obj, 'foo')
의 반환 타입은 obj.foo
의 타입인 string
이 되고, 마찬가지로 pick(obj, 'bar')
의 타입은 number
가 됩니다.
pick
은 두 개의 타입 변수 T
와 K
를 가지며, 두 번째 타입 변수는 K extends keyof T
라고 적혀 있습니다.
이는 처음 나온 문법인데요, 여기서 선언하는 타입 변수 K
는 keyof T
의 부분 타입이어야 한다는 의미입니다.
이 조건이 없으면 반환 타입 T[K]
가 적절하지 않을 가능성이 있어 에러가 발생합니다.
pick(obj, 'foo')
라는 호출에서는 T
가 { foo: string; bar: number; }
타입, K
가 'foo'
타입이 되어, 반환 타입은 ({ foo: string; bar: number; })['foo']
타입, 즉 string
이 됩니다.
Mapped 타입
앞서 소개한 두 가지와 동시에 도입된 것이 Mapped 타입인데요.
Mapped 타입은 { [P in K]: T }
라는 구문을 가진 타입입니다.
여기서 P
는 타입 변수이고, K
와 T
는 어떤 타입입니다.
단, K
는 string
의 부분 타입이어야 합니다. 예를 들어 { [P in 'foo' | 'bar']: number }
라는 타입이 가능합니다.
{ [P in K]: T }
라는 타입의 의미는, "K
타입의 값으로 가능한 각 문자열 P
에 대해, 타입 T
를 가진 프로퍼티 P
가 존재하는 객체의 타입"입니다.
위 예제에서는 K
가 'foo' | 'bar'
이므로, P
로는 'foo'
와 'bar'
가 가능합니다.
따라서 이 타입은 number
타입을 가진 프로퍼티 foo
와 bar
가 존재하는 객체를 나타냅니다.
즉, { [P in 'foo' | 'bar']: number }
는 { foo: number; bar: number; }
와 같은 의미입니다.
type Obj1 = { [P in 'foo' | 'bar']: number };
interface Obj2 {
foo: number;
bar: number;
}
const obj1: Obj1 = { foo: 3, bar: 5 };
const obj2: Obj2 = obj1;
const obj3: Obj1 = obj2;
이것만으로는 별로 재미있지 않은데요.
사실 { [P in K]: T }
라는 구문에서 타입 T
안에 P
를 사용할 수 있습니다. 예를 들어 다음 타입을 보세요.
type PropNullable<T> = { [P in keyof T]: T[P] | null };
interface Foo {
foo: string;
bar: number;
}
const obj: PropNullable<Foo> = {
foo: 'foobar',
bar: null,
};
여기서는 타입 변수 T
를 가진 타입 PropNullable<T>
를 정의했는데요.
이 타입은 T
타입의 객체의 각 프로퍼티 P
의 타입이 T[P] | null
, 즉 원래 타입이거나 null
인 객체의 타입입니다.
구체적으로는 PropNullable<Foo>
는 { foo: string | null; bar: number | null; }
라는 타입이 됩니다.
또한, Mapped 타입에서는 [P in K]
부분에 이전에 소개한 수식어(?
와 readonly
)를 붙일 수 있는데요.
예를 들어 다음 타입 Partial<T>
는 T
의 모든 프로퍼티를 선택적으로 만든 타입입니다.
이 타입은 편리해서 TypeScript의 표준 라이브러리에 정의되어 있어, 직접 정의하지 않아도 사용할 수 있어요.
모든 프로퍼티를 readonly
로 만드는 Readonly<T>
도 있습니다.
type Partial<T> = { [P in keyof T]?: T[P] };
반대로, 수식어를 제거하는 것도 TypeScript 2.8부터 가능해졌는데요.
이를 위해 ?
나 readonly
앞에 -
를 붙입니다.
예를 들어, 모든 프로퍼티에서 ?
를 제거하는, 일종의 Partial<T>
의 반대 역할을 하는 Required<T>
는 다음과 같이 쓸 수 있습니다.
type Required<T> = { [P in keyof T]-?: T[P] };
사용 예는 이렇습니다. ReqFoo
에서는 bar
의 ?
가 사라진 것을 알 수 있어요.
interface Foo {
foo: string;
bar?: number;
}
/// ReqFoo = { foo: string; bar: number; }
type ReqFoo = Required<Foo>;
이 Required<T>
도 표준 라이브러리에 들어 있습니다.
좀 더 실용적인 예로, 실제로 Mapped 타입을 사용하는 함수를 정의하는 예를 보여드릴게요.
function propStringify<T>(obj: T): { [P in keyof T]: string } {
const result = {} as { [P in keyof T]: string };
for (const key in obj) {
result[key] = String(obj[key]);
}
return result;
}
이 예제에서는 as
를 사용해 result
의 타입을 { [P in keyof T]: string }
으로 지정한 다음 실제로 하나씩 프로퍼티를 추가하고 있는데요.
as
나 any
등을 사용하지 않고 이 함수를 작성하는 것은 어렵다고 생각합니다.
따라서 Mapped 타입은 함수가 사용되는 쪽의 편의성을 위해 주로 사용되겠죠.
라이브러리의 타입 정의 파일을 작성할 때 등에는 사용할 수도 있습니다.
참고로, Mapped 타입을 인수 위치에 쓸 수도 있습니다.
function pickFirst<T>(obj: { [P in keyof T]: Array<T[P]> }): { [P in keyof T]: T[P] | undefined } {
const result: any = {};
for (const key in obj) {
result[key] = obj[key][0];
}
return result;
}
const obj = {
foo: [0, 1, 2],
bar: ['foo', 'bar'],
baz: [],
};
const picked = pickFirst(obj);
picked.foo; // number | undefined 타입
picked.bar; // string | undefined 타입
picked.baz; // undefined 타입
이 예제의 대단한 점은 pickFirst
의 타입 인수 T
를 추론할 수 있다는 것인데요.
obj
는 { foo: number[]; bar: string[]; baz: never[]; }
라는 타입을 가지고 있고, 그것이 { [P in keyof T]: Array<T[P]> }
의 부분 타입임을 이용해 T
를 { foo: number; bar: string; baz: never; }
로 추론할 수 있습니다.
이를 다시 Mapped 타입으로 옮겨 반환 타입은 { foo: number | undefined; bar: string | undefined; baz: undefined; }
가 됩니다.
참고로 baz
의 타입은 never | undefined
지만, never
는 유니언 타입에서 사라지므로 undefined
가 됩니다.
Mapped 타입은 이 외에도 다양한 응용이 가능한데요.
실용적인 예로는 Diff
타입을 Mapped 타입 등을 사용해 구현할 수 있습니다.
여기까지의 내용을 이해했다면 이 글도 이해할 수 있을 거예요.
Conditional 타입
위의 Mapped 타입이 도입된 것은 TypeScript 2.1이었는데요,
그 이후로 한동안은 자잘한 개선은 있어도 이해하기 어려운 엄청난 타입이 도입되는 일은 없었습니다.
그런 상황을 깨고, TypeScript 2.8에서 오랜만에 등장한 엄청난 타입이 바로 Conditional 타입인데요.
이는 타입 수준에서 조건 분기가 가능한 타입입니다.
이미 좋은 글이 많이 있으니 참고하셔도 좋지만, 이번 글에서는 한 번에 TypeScript의 타입을 이해하는 것을 목표로 하므로 여기서도 설명하겠습니다.
Conditional 타입은 네 개의 타입을 사용하여 T extends U ? X : Y
라는 구문으로 표현되는 타입인데요.
일반적인 삼항 연산자를 연상시키는 표기로, 의미도 그 직관에 따릅니다.
즉, 이 타입은 T
가 U
의 부분 타입이면 X
를, 그렇지 않으면 Y
를 의미합니다.
그런 게 어디에 쓰이냐고 생각할 수 있지만, 사실 이 타입의 표현력은 엄청나서, 해당 Pull Request에서 지적된 것처럼 다양한 문제를 해결할 수 있습니다.
먼저 그것에 대해 조금 설명하겠습니다.
Mapped 타입의 한계
Mapped 타입이 도입된 당시부터 지적되었던 문제로, 깊은 매핑이 불가능하다는 점이 있었습니다.
앞서 내장된 Readonly<T>
를 소개했는데요, 이는 프로퍼티를 얕게 readonly
화합니다.
예를 들어,
interface Obj {
foo: string;
bar: {
hoge: number;
};
}
라는 타입에 대해 Readonly<Obj>
는 { readonly foo: string; readonly bar: { hoge: number; }; }
가 됩니다.
즉, bar
안의 hoge
는 readonly
가 되지 않는데요. 이것도 쓸모가 있을 수 있지만, 중첩된 객체까지 모두 readonly
로 해주는 것, 즉 DeepReadonly<T>
가 더 수요가 있었습니다.
조금 생각해 보면, 이는 재귀적인 정의를 해야 한다는 것을 알 수 있습니다.
하지만 다음과 같은 단순한 정의는 잘 작동하지 않습니다.
type DeepReadonly<T> = {
readonly [P in keyof T]: DeepReadonly<T[P]>;
};
다음과 같이 보면 겉으로는 잘 작동하는 것처럼 보입니다.
type DeepReadonly<T> = {
readonly [P in keyof T]: DeepReadonly<T[P]>;
};
interface Obj {
foo: string;
bar: {
hoge: number;
};
}
type ReadonlyObj = DeepReadonly<Obj>;
const obj: ReadonlyObj = {
foo: 'foo',
bar: {
hoge: 3,
},
};
// 에러: Cannot assign to 'hoge' because it is a constant or a read-only property.
obj.bar.hoge = 3;
하지만 이는 DeepReadonly<T>
의 T
타입이 무엇인지 판명되었기 때문이며, 다음과 같은 상황에서는 잘 작동하지 않습니다.
type DeepReadonly<T> = {
readonly [P in keyof T]: DeepReadonly<T[P]>;
};
function readonlyify<T>(obj: T): DeepReadonly<T> {
// 에러: Excessive stack depth comparing types 'T' and 'DeepReadonly<T>'.
return obj as DeepReadonly<T>;
}
즉, 그런 단순한 재귀로는 일반적인 T
에 대해 끝없이 Mapped 타입을 펼치게 되어, 이를 방지하기 위해 Conditional 타입이 필요한 것입니다.
Conditional 타입을 이용한 DeepReadonly<T>
그렇다면 Conditional 타입을 사용한 DeepReadonly<T>
를 여기에서 인용해 보겠습니다.
type DeepReadonly<T> =
T extends any[] ? DeepReadonlyArray<T[number]> :
T extends object ? DeepReadonlyObject<T> :
T;
interface DeepReadonlyArray<T> extends ReadonlyArray<DeepReadonly<T>> {}
type DeepReadonlyObject<T> = {
readonly [P in NonFunctionPropertyNames<T>]: DeepReadonly<T[P]>;
};
type NonFunctionPropertyNames<T> = { [K in keyof T]: T[K] extends Function ? never : K }[keyof T];
DeepReadonly<T>
가 Conditional 타입이 되어 있는데요, T
가 배열인 경우, 배열이 아닌 객체인 경우, 그 외의 경우(즉, 프리미티브인 경우)로 분기하고 있습니다.
배열인 경우는 DeepReadonlyArray<T>
로 처리하고, 그 외의 객체는 DeepReadonlyObject<T>
로 처리합니다.
프리미티브인 경우는 그 프로퍼티를 고려할 필요가 없으므로 그냥 T
를 반환합니다.
DeepReadonlyArray<T>
는 요소의 타입인 T
를 DeepReadonly<T>
로 재귀적으로 처리하고, 배열 자체의 타입은 ReadonlyArray<T>
로 표현합니다.
ReadonlyArray<T>
는 표준 라이브러리에 있는 타입으로, 각 요소가 readonly
인 배열입니다.
T[number]
는 배열인 T
에 대해 number
타입의 프로퍼티 이름으로 접근할 수 있는 프로퍼티의 타입이므로, 즉 배열 T
의 요소의 타입이죠.
DeepReadonlyObject<T>
는 위의 단순한 경우와 마찬가지로 Mapped 타입을 사용해 각 프로퍼티를 처리하고 있습니다.
다만, NonFunctionPropertyNames<T>
는 T
의 프로퍼티 이름 중 함수가 아닌 것을 의미합니다.
자세히 보면 이것도 Conditional 타입으로 구현되어 있는데요. 아까 소개한 Diff
와 아이디어는 같지만, Conditional 타입으로 더 간단히 쓸 수 있습니다.
즉, 이 DeepReadonlyObject<T>
는 사실 T
에서 메서드(함수인 프로퍼티)를 제거합니다.
이를 통해 메서드가 자기를 수정할 가능성을 배제하고 있는 거죠.
사실 DeepReadonly<T>
의 본질은 Conditional 타입이 지연 평가된다는 데 있습니다.
DeepReadonly<T>
의 분기 조건은 T
가 무엇인지 알 수 없으면 판정할 수 없으므로 필연적으로 그렇게 되는데요. 이를 통해 평가 시에 무한히 재귀하는 것을 방지합니다.
시험해 본 결과,
type List<T> = {
value: T;
next: List<T>;
} | undefined;
와 같은 재귀적인 타입에도 DeepReadonly<T>
를 적용할 수 있었습니다.
Conditional 타입에서의 타입 매칭
사실 Conditional 타입에는 더 강력한 기능이 있습니다. 그것은 Conditional 타입의 조건부에서 새로운 타입 변수를 도입할 수 있다는 것인데요.
여기에서 예제를 인용합니다.
type ReturnType<T> = T extends (...args: any[]) => infer R ? R : T;
ReturnType<T>
는 T
가 함수 타입일 때, 그 반환 타입이 됩니다.
포인트는 함수 타입의 반환 타입 부분에 있는 infer R
인데요.
이렇게 infer
키워드를 사용하여 Conditional 타입의 조건부에서 타입 변수를 도입할 수 있습니다.
도입된 타입 변수는 분기의 then
쪽에서 사용할 수 있게 됩니다.
즉, 이 ReturnType<T>
는 T
가 (...args: any[]) => R
(의 부분 타입)일 때 R
로 평가된다는 것입니다.
then
쪽에서만 타입 변수를 쓸 수 있는 것은 else
쪽에서는 T
가 (...args: any[]) => R
형태가 아닐 수도 있으므로 당연하죠.
이로부터 알 수 있듯이, 이 기능은 타입에 대한 패턴 매칭으로 볼 수 있습니다.
사실 동일한 타입 변수에 대한 infer
가 여러 곳에 나타날 수도 있습니다.
그 경우 추론된 타입 변수에 유니언 타입이나 인터섹션 타입이 들어갈 수도 있는데요.
인위적인 예지만 다음 예제로 확인할 수 있습니다.
type Foo<T> =
T extends {
foo: infer U;
bar: infer U;
hoge: (arg: infer V) => void;
piyo: (arg: infer V) => void;
} ? [U, V] : never;
interface Obj {
foo: string;
bar: number;
hoge: (arg: string) => void;
piyo: (arg: number) => void;
}
declare let t: Foo<Obj>; // t의 타입은 [string | number, string & number]
부분 타입 관계를 생각해 보면, U
가 유니언 타입으로 표현되고 V
가 인터섹션 타입으로 표현되는 이유를 알 수 있습니다.
U
는 공변(covariant) 위치에, V
는 반공변(contravariant) 위치에 나타나기 때문입니다.
참고로 시험삼아 양쪽 위치에 나타나게 해보면 Foo<Obj>
가 해결되지 않게 됩니다.
덧붙여, ReturnType<T>
등 Conditional 타입을 사용한 타입이 몇 가지 표준 라이브러리에 내장될 예정인 것 같습니다.
직접 Conditional 타입과 싸우지 않아도 혜택을 받을 수 있는 경우가 많을 거예요.
Conditional 타입에 의한 문자열 조작
infer
와 템플릿 리터럴 타입을 조합하면, 타입 수준에서 문자열 조작이 가능해집니다.
예를 들어 "Hello, world!"
라는 리터럴 타입에서 world
부분을 추출하려면 다음과 같이 합니다.
type ExtractHelloedPart<S extends string> = S extends `Hello, ${infer P}!` ? P : unknown;
// type T1 = "world"
type T1 = ExtractHelloedPart<"Hello, world!">;
// type T2 = unknown
type T2 = ExtractHelloedPart<"Hell, world!">;
TypeScript 4.1의 릴리스 전후로는 이를 활용해 타입 레벨 파서나 타입 레벨 인터프리터 등의 다양한 작품이 만들어졌는데요.
매우 큰 가능성을 지닌 기능입니다.
마무리
TypeScript의 타입을 한 번 소개해 봤는데요.
이번에는 입문 글이므로 생략한 부분도 있습니다.
특히, this
타입 등은 평소에 잘 안써서 잊어버린거 같습니다.
타입 시스템이 강한 언어는 많지만, TypeScript의 타입 시스템은 JavaScript에 타입을 붙인다는 난제에 대한 답으로, 그들과는 다른 면이 있습니다.